Vous n'êtes pas ici par hasard, ni même parce que vous l'avez bien voulu, mais par la force des choses : vous êtes orphelins. Certains sont là depuis leurs plus jeunes années et de nouvelles têtes blondes continuent d’affluer de partout dans le monde, recrutés par les divers agents au service de la Couronne. Car en effet un critère unique permet votre intégration à la Wammy's House : votre QI. MORE ?
Comme vous pouvez le constater, le forum est en stase. Mais cela ne vous empêche pas de RP librement. Toutefois, si vous êtes un nouvel inscrit et que vous constatez qu'on vous oublie dans votre coin, n'hésitez pas à envoyer un message privée à Pure qui devrait normalement pouvoir échapper à ses livres de droit pour vous aider. :) Bon jeu parmi nous !
Du Guide du Néophyte au Règlement en passant par les personnages prédéfinis, vous trouverez ici toutes les informations nécessaires à votre bonne insertion au sein des institutions Wammy's. N'hésitez pas à fouiller cette section de fond en comble pour faciliter votre immersion.
Ici, vous retrouverez les informations et actualités du forum. C'est ici que vous pourrez poser toutes vos questions, suggérer des idées, et c'est également ici que vous découvrirez les missions attribuées à vos personnages.
Le registre des élèves. Renseignez-vous et postez votre fiche de présentation en suivant le modèle proposé. N'hésitez pas à demander conseil à l'équipe administrative qui se chargera également de votre correction ainsi que de votre validation. Vous ne pouvez RP qu'après avoir été validé, toutefois la partie flood vous est ouverte. Seule l'équipe administrative a le droit de commenter et de poster à la suite d'une fiche de présentation.
Et votre personnage peut s'épaissir d'avantage : un journal intime, des liens avec les autres joueurs, tout ce que vous pouvez imaginer, ici, vous pouvez le faire. Des explications et des codes en libres services sont disponibles dans chaque partie, mais n'hésitez pas à nous contacter en cas de doute ou de problème.
Le passé, le futur. Nous ignorons presque tout des détails passés ou futurs de la vie de vos personnages. Prenez en compte toutes les possibilités, tout ce qui a forgé votre personnage dans sa vie passée, tout ce que le présent fera de lui. A vous de jouer.
La verdure est omniprésente à la Wammy's House. Le parc, où sont disposés plusieurs parterres fleuris, et la serre, particulièrement moderne, mettent de la couleur et sont superbement entretenus par l'équipe, ou devrais-je plutôt dire l'armée sur-entraînée, de jardiniers de l'établissement. Le parc est ouvert à tous les élèves, au même titre que la cour de récréation, tandis que la serre reste accessible sous surveillance.
Les bois sont plutôt denses compte tenu de leur ancienneté. La Wammy's House a été bâtie aux côtés de cette petite forêt qui permettait l'acheminement du bois de chauffage avec d'avantage de facilité. Désormais il s'agit d'une partie intégrante du décor. Il est déconseillé aux élèves de s'y promener, en effet il reste facile de s'y perdre et la faune locale s'y est densifiée. Toutefois rien dans le règlement n'interdit vraiment de s'y rendre, mais prenez garde, les professeurs n'aiment pas vous y trouver.
La serre est l'un des bâtiments les plus récents de l'orphelinat. Moderne et spacieuse, la salle est donc pourvue de murs et d'une toiture en verre, traité pour resister aux intempéries les plus terribles. À tour de rôle des orphelins viennent s'occuper des plantations qui servent à la préparation de leurs repas sous la surveillance assidue des jardiniers.
Le complexe sportif a été offert à la Wammy's House pour services rendus. Le reste c'est un secret. Le dispositif est relativement récent et offre aux sportifs une seconde maison. Toutefois l'endroit n'est pas réserver qu'aux Shapes, car tous les orphelins se doivent d'entretenir leur corps et reçoivent donc un enseignement régulier d'EPS. Il est également possible de demander à un Shape de devenir votre mentor pour une discipline particulière.
Il s'agit d'une immense salle où les orphelins peuvent se retrouver pendant leur temps libre pour un moment de détente en commun. La pièce est en réalité composée de deux salles distinctes, l'un où s'entassent des jeux de sociétés, des bandes dessinés, des livres et des fauteuils dépareillés, plus communément appelé le salon pour les internés, tandis que l'autre pièce, séparée par une mur permettant une forte insonorisation, permet de regarder un film ou la télévision avec sa bande d'amis. Premier arrivé, premier servi.
L'endroit le plus visité à la Wammy's House est bien entendu la bibliothèque. Fournie, silencieuse (on l'aurait pas deviné) et décorée à l'ancienne, la Library est une pièce circulaire où les multiples étagères regroupant les ouvrages par genre créent un véritable labyrinthe où seuls les plus habitués et téméraires retrouveront leur chemin. Une partie plus récente a été ajoutée à la bibliothèque originelle, regroupant bandes dessinées, comics, DVDs et autres matériaux audio-visuels.
A l'origine, lorsque le Wammy's House ne comptait qu'une poignée d'orphelins à nourrir, une unique longue table suffisait. Désormais on trouve quelques dizaines de tables pouvant accueillir de quatre à dix élèves. Il s'agit d'une cafétéria semblable à beaucoup d'autres en Angleterre sauf que les cuisiniers sont sommés de ne produire que des plats sains, de proposer trois menus différents à chaque repas. De plus vous ne trouverez aucun distributeurs de snack ici. On tente de prendre soin de vous, bande d'ingrats.
Les bureaux des professeurs et du directeur sont au rez de chaussé pour faciliter l'accès aux élèves, bien que ceux-ci n'aient pas le droit de pénétrer dans la salle privée des enseignants ils peuvent toujours aller frapper pour rendre un devoir en retard ou encore pour poser des questions, attention cependant, les professeurs tiennent à ce que vous n'abusiez pas de leur temps libre où ils corrigent souvent des interrogations.
Tout le monde doit savoir à peu près à quoi ressemble un amphithéâtre. Celui réservé aux Alters dispose de matériaux modernes comme des murs insonorisés, des gradins doux recouverts de linoléum de haute qualité, ou des tables pliables et réglables. Si le but est toujours le même – faire parler, écouter, etc. - l'amphithéâtre a une signification particulière pour chacun des Alters. Quand ils s'y retrouvent pour les cours, percevoir les échos ou regarder les graphiques projetés est un plaisir.
A l'heure de rentrer en cours les couloirs sont atrocement bondés, les élèves se pressent les uns contre les autres d'un pas nonchalant mais sûr, menaçant de renverser les orphelins les plus faibles. Autrement aux heures libres des endroits assez discrets pour réviser en silence ou même parler avec son meilleur ami. On voit également souvent des orphelins assis par terre, arrivés en avance aux cours, attendant leur professeur. C'est un véritable champ de jambes qui se dresse alors devant vous. Attention à ne pas tomber !
L'infirmerie est souvent un lieu très silencieux, elle est composée de plusieurs lits avec paravent et de placards où reposent divers médicaments à donner aux orphelins dans le besoin. N'hésitez pas à y aller, mais attention, l'infirmière sait vraiment bien reconnaître le vrai mal de ventre à la flemme monumentale d'aller en cours. Une panoplie d'instruments de toutes sortes repose vers le bureau de l'infirmière, il est évidemment défendu d'y toucher sans son autorisation.
Le dortoir, l'endroit indispensable à l'orphelinat, le petit coin de paradis des orphelins ! Comment feraient-ils, s'ils n'avaient pas leur précieuses chambrées pour profiter un peu au calme ? chacun peut la décorer comme il le veut et s'occupe de l'entretien de sa propre chambre, évidement. Évitez de laisser la porte ouverte trop longtemps, on ne sait jamais, avec les petits fouineurs.
Les salles d'eau regroupent toutes les salles de douches ainsi que les toilettes. Ces dernières sont mixtes mais il n'en va pas de même pour les douches, bien entendu. Si les enfants peuvent demander de l'aide pour leur toilette, il reste interdit aux orphelins, à partir de l'âge de huit ans, de se douche à plusieurs. Veillez à votre intimités. De plus évitez les douches tardives ou trop matinales afin de respecter le repos de vos camarades.
Le grenier qui a été assaini et correctement isolés depuis maintenant quelques années n'est pas fermé à clef même si rares sont les élèves s'y rendant compte tenu de la couche de poussière permanente ainsi que les divers insectes y traînant. Vous y trouverez toutefois toutes sortes de trésors : d'antiques manuels scolaires, de vieilles créations d'art-plastiques... et qui sait ?
Les caves sont en temps normales interdites aux élèves en dehors du dépôt de leur linge à la buanderie où si un professeur leur en fait une demande spécifique. Si les salles usuelles sont très modernes et pleines de vie compte tenu de la présence du personnel d'entretien, les escaliers et couloirs y menant sont relativement sombres et les murs complètement dénudés.
Comme cil est étrange tomber sur ce bâtiment d'apparence bien ancienne alors que vous sortez de vos cours matinaux ! Les enfants, cette chapelle a été construite ici avant même que l'on songe à l'établissement d'un orphelinat dans les alentours. Toutefois celle-ci était utilisée pour le baptême des orphelins. Désormais elle n'est plus utilisée mais demeure entretenue avec le plus grand soin. Les plus croyants peuvent s'y rendre librement.
Peu d'entre nous attachent de l'importance aux détails triviaux comme le local poubelle ou encore la buanderie. Evidemment, puisque ce n'est pas à vous de faire le ménage, et vous vous en portez très bien ! Mais que serait un lieu de vie commune sans ces endroits ? Ce sont le coeur et les poumons de l'orphelinat. Enfin, presque.
Il faut croire que les Riddles aiment bien faire des équations du second degré à trois heures du matin, parce qu'ils aiment beaucoup aller à leur observatoire. Leur endroit, leur salle, leur foyer... rien à voir avec le vaste amphithéâtre ou le spacieux tribunal. Dans l'observatoire, les sons sont feutrés, endormis, béats sous le plafond vitré. Très lumineuse en journée et très douillette le soir, la salle est propice aux réflexions quelconques. Les nombreux télescopes et ouvrages disponibles font également la joie des scientifiques juniors.
Des paillasses et des tubes à essai à n'en plus finir. Quelques traces sur les murs témoignent d'expériences ayant mal tourné, et au fond de la pièce couinent des souris de laboratoire élevées en cage. Utilisée pour les cours de chimie de toutes les classes, elle n'est accessible que sur demande écrite au directeur pour les élèves souhaitant travailler seuls.
Réservée en priorité aux étudiants Shape, cette salle a été créée pour leur apprendre la précision et le maniement des armes en cas de légitime défense, ainsi que pour leurs futurs métiers potentiels. Munissez-vous d'un casque avant d'entrer si un entraînement a lieu, et surtout n'essayez pas de blesser vos camarades.
Richement décorée, semblable aux pièces d'époque de l'orphelinat, la salle de musique est ornée d'un piano à queue magnifique, de plusieurs placards contenant des instruments à cordes et à vent, sans parler de la harpe hors de prix dans le coin du fond, près des chevalets. Une pulsion artistique ? Laissez-vous emporter par l'inspiration.
Il s'agit d'une salle vide, qui sent la peinture et la poussière, remplie de vieux meubles inutilisables. Personne n'a encore pensé à la condamner. Attention aux araignées.
Les trois salles de cours sont installées les unes à côté des autres ; l'élitisme semble porté à son paroxysme dans ce couloir, et pourtant les pièces n'ont en soi rien de bien différent les unes des autres. A l'intérieur, des âmes qui s'ennuient, d'autres passionnées, un petit courant d'air par la fenêtre, des mots mystérieux griffonnés sur un pupitre...
Ici, on ne juge pas les fraudeurs du réfectoire ou les délinquants en herbe – c'est un petit tribunal confortable et pourtant très professionnel. Les murs recouverts d'élégants panneaux de chêne portent à merveille les plaidoiries des Words. Leur âme s'exprime dans cette miniature de cour où leur intelligence est sollicitée pour essayer d'atteindre la perfection du discours. Les arguments qui fusent livrent une bataille sans merci sous les yeux de leur professeur et habillent leur voix d'une prestance inouïe.
L'orphelinat se trouve à quelques kilomètres de Londres et se situe au sud du centre de Winchester : pendant leurs moments précieux de temps libre, à des horaires très précis, les petits génies peuvent aller voir comment vivent les gens normaux et même se mêler à eux. Les orphelins les plus jeunes n'ont pas le droit de sortir sans adulte.
Le premier endroit où vous arrivez en entrant à la prestigieuse Wammy's Agency. Tout est vitrée, grand, spacieux, silencieux. Seul un garde blasé vous attend, près du tapis roulant, à la façon des aéroports, pour vous passer au crible. etes-vous sûr d'avir votre carte d'agent et votre autorisation de port d'arme ?
Vous vous attendiez à quoi ? A ce que chaque membre ait son bureau personnel. Bienvenue dans le monde réel. Les boxes sont toutefois modernes et spacieux, parfois partagés par plusieurs agents. Ca brasse, les téléphones sonnent, les claviers claquent. Les esprits bouillonnent et on s'interpelle par dessus- les cloisons. Une vraie fourmilière.
Toutefois, certain agents sont plus haut placés ou nécessitent un bureau plus tranquille. C'est par exemple le cas pour le groupe Adult, ou même des traducteurs. En revanche tous les bureaux sont construit sur le même modèle, seuls quelques éléments de décoration changent, surtout si les occupants décident de relooker leur intérieur.
C'est silencieux, vaste et vaguement intimidant. C'est l'univers de Shepherd et sa claudication vous indiquera s'il vous suit à la trace. Une forte odeur de poussière demeure malgré les efforts de l'équipe d'entretien. Si vous êtes ici sans raison valable, l'archiviste risque fort de vous jeter dehors. Toutefois il sera particulièrement efficace si une mission demande des recherches.
Bien entendu les agents restent des êtres humains '(sauf Acetic, c'est un cyborg), et il faut bien nourrir ce petit monde. Bon la plupart viennent ici se fournir en café et en snacks. Une petite cantine est même disponible mais c'est à vos risques et périls.
Alors là on rentre dans l'une des spécificités de l'agence. Elle possède l'un des plus moderne des laboratoires de la capitale. Tout est possible ici : analyses médicales, soins, opérations... on se demande bien pourquoi d'ailleurs. Mais les Experts sont bien heureux d'avoir un pareil endroit à leur entière dispositions.
Fauteuils en cuir, table en bois brut... il existe plusieurs salles de conférence de différentes capacités et standing, parfois il s'agit d'intimider son interlocuteur ou alors de le mettre à l'aise, aux agents de jouer avec le cadre.
Tout est là. Des armoires sécurisés d'armes en tout genre (sauf armes de guerre, on est pas fous), des casques, tout le nécessaire d’entretien, de nettoyage et de tir. Rechargez, à vous de jouer. La symphonie de tirs est assourdissante, mais avec un casque anti-bruit, vous vous y ferez.
Ces sous sols ne sont pas ouverts à tout le monde. Ils sont glauques, humides et totalement anonyme, peints dans un marron sale. On s'imagine dans les bureaux de la Stasi. Que des portes, toutes pareilles, s'étendent de chaque côté du couloir. A l'intérieur, des salles avec vitre sans tain, caméra, micro, une table et une chaise. Vous ne voudriez pas finir ici, non ?
Mais le monde extérieur reste accessible, que ce soit Londres où vos lieux de missions. Les logements des agents sont la plupart situé dans Londres ou sa périphérie mais peu d'entre eux s'échange leur adresse. D'autres sont également agents extérieurs, habitant à l'étranger et vivant en hôtel dans la city le reste du temps.
Une petite envie de flood ? On le sent venir à des kilomètres, cette aura particulière... Mon Dieu mais quelle puissance ! Venez donc randomizer avec vos camarades de RPs. Le staff se lâche, les déclarations fusent, il est temps d'y ajouter votre grain de sel !
Alors comme ça on est pas peu fier de sa dernière création ? Allez dites-nous, qu'est-ce que c'est ? Un texte, une nouvelle ? Des petites merveilles de graphismes ? Non attendez, je sais, c'est une vidéo ? Montrez-nous ! On veut voir !
Ah la dure loi du commerce et la compétition. Eh bien ici on s'en tamponne alors postez donc vos coups de coeur. Bien entendu, vous n'avez pas intérêt à vous être inscrit uniquement pour de la publicité... Toutefois cette partie est ouverte aux partenariats y compris avec des invités.
Vous partez en vacances, vous êtes privés de PC (chenapan, va) ? Eh bien veillez à nous prévenir au risque de nous inquiéter et de voir votre compte supprimé d'un geste malheureux. Si vous souhaitez quitter le forum (mais qui ferait donc une bêtise pareille, hein ?) pensez à nous tenir au courant.
Les sujets terminés, supprimés ou abandonnés sont entreposés ici. Jusqu'au jour où ils seront incinérés et recyclés. Cette déchetterie concerne les sujets HRP.